PUSLAPIS BETA VERSIJOJE, ESANT NESKLANDUMAMS PRAŠOME PRANEŠTI.
DGG 2026 · CS2 turnyro taisyklės

Informacija komandoms

Turnyre gali dalyvauti visos Lietuvos mokyklų 13–19 metų mokiniai. Komandą sudaro 5 žaidėjai ir atsarginis iš tos pačios mokyklos.

1

Bendrosios nuostatos

1.1
Dalyviai

Turnyre gali dalyvauti tik Lietuvos Respublikos mokyklų mokiniai nuo 13 iki 19 metų. Visi komandos nariai turi mokytis toje pačioje mokykloje.

1.2
Komandos

Kiekviena komanda turi turėti 5 žaidėjus. Leidžiamas vienas atsarginis žaidėjas, tačiau jis gali žaisti tik oficialiai patvirtinus turnyro administratoriui.

1.3
Registracija

Komandos privalo užsiregistruoti turnyrui šioje svetainėje, pateikdamos visus dalyvių duomenis: vardą, amžių, mokyklą ir FACEIT slapyvardį. Organizatoriams paprašius pateikiamos moksleivio pažymėjimų nuotraukos, įrodančios, kad dalyvis yra Lietuvos Respublikos mokinys.

1.4
Dalyvio elgesys

Dalyviai privalo laikytis etiško elgesio taisyklių. Draudžiamas rasistinis, fašistinis ar kitoks neetiškas elgesys viešoje erdvėje (pvz. All chat).

1.5
Turnyro finalas

Turnyro finalas vyks organizatorių nustatytoje vietoje Kaune, kurioje įranga bus suteikiama. Kelionė į finalą neapmokama.

2

Turnyro formatas

2.1
Varžybų formatas

Turnyro rungtynės vyks pagal BO1 (Best of 1) formatą iki pusfinalio. Pusfinalis ir finalas bus žaidžiami pagal BO3 (Best of 3) formatą.

2.2
Laikas

Žaidimai prasidės nustatytu arba sutartu laiku. Komandos privalo prisijungti į žaidimą ne vėliau nei per 15 minučių nuo numatyto pradžios laiko.

2.3
Praleistos rungtynės

Jei komanda nepasirodo (ir nesusitarus kitaip) per 15 minučių nuo rungtynių pradžios laiko, jai skiriamas techninis pralaimėjimas.

3

Žaidimo taisyklės

3.1
Žaidimo nustatymai

Visi žaidimai žaidžiami FACEIT platformoje, naudojant standartinius Competitive nustatymus.

3.2
Cheating / hacking politika

Griežtai draudžiama naudoti bet kokius žaidimą palengvinančius įrankius (cheat'us, hack'us, modifikacijas). Pažeidimai baudžiami diskvalifikacija ir draudimu dalyvauti kituose mūsų organizuojamuose turnyruose.

3.3
Ping ir techninės problemos

Jei žaidimo metu kyla techninių problemų (ping, ryšio problemos ir pan.), komandos turi nedelsiant pranešti apie tai turnyro administratoriui. Rungtynės gali būti atnaujintos arba perkeltos tik administratoriams pritarus.

4

Žaidimo eigos taisyklės

4.1
Komunikacija

Komandos nariai gali bendrauti tik tarpusavyje. Draudžiama komunikuoti su kitomis komandomis ar pašaliniais asmenimis rungtynių metu.

4.2
Techninis pertraukimas

Komandai leidžiama naudoti iki 2 techninių pertraukų per žaidimą, esant techninėms problemoms.

4.3
Rungtynių peržiūra

Jei kyla ginčų dėl žaidimo rezultatų, galimų žaidimą palengvinančių programų naudojimo ar matchfixing'o, turnyro administratorius turi teisę peržiūrėti rungtynes ir, esant pažeidimų, paskelbti galutinį sprendimą.

5

Sankcijos ir nuobaudos

5.1
Matchfixing / žaidimo trukdymas

Jei komanda sąmoningai pralaimi žaidimą ar piktnaudžiauja techninių pertraukų mechanizmais, skiriamas diskvalifikavimas.

5.2
Apeliacijos

Diskvalifikuoti žaidėjai ar komandos turi teisę per 24 valandas nuo sprendimo kreiptis į turnyro organizatorių su apeliacija, pateikdami argumentus ir įrodymus.

6

Apdovanojimai

6.1
Prizai

Apdovanojamos komandos, užėmusios pirmąją, antrąją ir trečiąją vietas.

Turnyro organizatoriai pasilieka teisę keisti turnyro taisykles, apie pakeitimus informuodami turnyre dalyvaujančias komandas.

Dažni klausimai

Ar gali žaisti mokiniai iš kitų mokyklų?

Taip. Dalyvauti gali visos Lietuvos mokyklų 13–19 metų mokiniai. Svarbu, kad visi komandos nariai, įskaitant atsarginį, mokytųsi toje pačioje mokykloje.

Kur vyksta rungtynės?

Visos rungtynės žaidžiamos internetu FACEIT platformoje. Finalas vyksta Kaune, organizatorių nustatytoje vietoje, kur suteikiama įranga.

Ar apmokama kelionė į finalą?

Ne, kelionę į finalą Kaune komanda organizuoja pati.

Kada gali žaisti atsarginis?

Tik kai jį oficialiai patvirtina turnyro administratorius. Parašyk organizatoriams prieš rungtynes.

Ką daryti, jei vėluojame?

Kuo anksčiau praneškite administratoriui. Neprisijungus per 15 minučių ir nesusitarus kitaip, skiriamas techninis pralaimėjimas.

Kodėl reikia FACEIT niko?

Visos rungtynės žaidžiamos FACEIT platformoje. Be to, prie žaidėjo profilio rodomas jo FACEIT lygis ir ELO.

Klausimai: arnas@dgg.lt